三角形の中と外の判定処理
ある座標が三角形の中と外にあるかを判定します。 計算式はGodot Engineのものを引用しています。
ある座標が三角形の中と外にあるかを判定します。 計算式はGodot Engineのものを引用しています。
ゲームで自機の周囲にバリヤーやオプションを回転させたい場合、考えないといけない事がいくつか出てきます。 といった事です。 gistでプログラムを公開しているのですが、公開されているものは様々な手法が組み合わされている為、… 続きを読む »座標の回転と綺麗な配置方法について