最近 Twitter に投稿したラクガキ


最近 Twitter に投稿していたけど、こちらに貼り付けていなかったので掲載。

なぜか時代に逆行したキャラクターを描いてました。

serio ToHeart の HMX-13 セリオさん

自分がロボ好きになったきっかけの一つかも。本来は HMX-12 マルチと対比させるために作られたキャラクターだと思うのですけど、当時はセリオさんの方が気になってしまいました。

私が遊んだのは PlayStation 版でしたので、根谷美智子さんの声で肩を叩いて貰えました[1. DUALSHOCKを震動させるおまけ]

ロボといえば、グランディア2のティオも良いキャラクターだったなぁ。(作中ではオートマータと自称していましたけど。)

elie 魔法学園ルナのエリー

「セガサターン版のゲームが面白くない」そうなのですが、自分は小説から入ったもので…

こちらの声優も根谷美智子さんでした。

homu_m 魔法少女まどか☆マギカのほむほむ

GammaRay さんの 一杯の塩そば の話を読んで思わず描いたイラストです。魔法少女まどか☆マギカの短編小説なのですけど、あんまり自分が描かない表情なので挑戦してみました。

油彩ツールで塗ってみました。


油彩ツール[1. Oil Brush]はほとんど使うことがないので、試しに油彩ツールを使用してみました。

ちなみに油絵は高校時代に授業で使用したぐらいです。

elie_04 油絵らしさが微塵も感じられない…

う〜ん、やっぱり単に色を塗っているだけになってしまいました。

絵とは直接関係ないけど、 ArtRage 形式のファイルって結構巨大かも。

(上の絵は 21 MBytes ぐらいのサイズがあったりします。)

 

今日のらくがき(一昨日からの続き)


一昨日から描いているらくがきを時系列で並べてみました。

思い返しながらコメントもつけてみたり。

elie_s01 ポーズを考えているところ

1024×768 ぐらいのサイズで絵を描いています。 1024×768 といってもキャンバスの一部分に小さく描いたりするときもあるので、実際にはかなり小さい絵です。

ここまでで大体1 時間ぐらい。

elie_s02 そのままトレス

不要なレイヤーを捨てて、その他のレイヤー全てを合成して一枚にします。

その後、透明度のみを保護して色を水色か赤色に変換します。最近は最初から垢で描く事が多いので、初回は単にレイヤーを合成するだけになります。

必要に応じて、

  1. トレス
  2. レイヤー合成
  3. 色変換

を繰り返します。

ここまでで3時間ぐらい。

elie_s03 解像度をあげてトレス

大体の線が決まったら、今度は解像度をあげてトレスをします。

やることはこの上でやっている作業と同じですが、気分によっては、キャンバスのテクスチャ効果をオフにしています。

主線の取り込み作業はインクペン[1. Ink Pen]を使用すると、綺麗な線を引くための補助機能が使えるのですけど、自分はペンシル[1. Pencil]を何度も重ね描きして強弱をつけています。

なので印刷する時なんかは、高い解像度で一旦二値化してから縮小したりしないと、線がぼけちゃったりします。

ここまでで5 時間ぐらい。

elie_s04 ちょっと瞳に色を塗ってみました。

elie_s05 おもわず塗ってみました

elie_s06 現在の状態

ちょっと色を塗ってみたくなったため、油彩[1. Oil Brhsh]か水彩[1. Watercolor]で適当に彩色してみました。(グッズ等でちゃんと塗るときは、インクペンを使用しています。)

ここまでで6時間ぐらい。

線画に関しては、最初の工程で使用したレイヤーをずっと残したまま(ファイルが大きくなるけど…)にしているので、こんな感じで昔に遡る事が出来るのですけど、修正をいれながらトレスしているつもりでも、かなり変化しているってのがわかります。

以前に作成したフェイトのめがねふきも、結構顔が変わっていたりしますし。

低い解像度で絵を描いてます


最近、またスポーツジムに通い始めたのですが、以前と最近の記録を比較すると、明らかに体力が下がっているというのが良くわかります。

以前通っていた頃はマシントレーニングも少しやっていたのですが、その前にちゃんと通うようにしましょうね、ってところから始める必要がありそう…

それはさておき、タイトルは絵(CG)についての話なのですが、自分は絵を描くときに 1024 x 768 ぐらいの解像度で描き始めます。これは ArtRage の処理が保存を含めて軽くなるというのもありますが、低い解像度の方がなんか上手く描ける(と錯覚している)ためです。なんというしょうもない理由…

この解像度で何度も描き直した後に、解像度を 150dpi 程度に上げてまた描き直します。

ぼんやりしたイメージを持ったまま描きはじめて、段々と細部をはっきりさせていくといったところです。

最初に触れたスポーツジムの話の様に、しばらく描いていないと、なんだか描いていても自分の絵って感じがしなくなってしまいます。

elie_01 今日の練習。

0002a 上の絵を解像度を上げてトレースしなおしました。

ちなみに、上のキャラクターは魔法学園ルナのエリー(声:根谷美智子さん)です。元々がゲームギアで発売されたものが、後にセガサターンでリメイクされました。

 

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