Talend for DI を使用して Tweet を収集
自分も何回か参加(投稿)している Twitter の1時間お絵描き「#リリカルなのは版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負」ですけど、 試しに Talend for DI を使用して収集してみました。(前に同じ様なネタを書い… 続きを読む »Talend for DI を使用して Tweet を収集
自分も何回か参加(投稿)している Twitter の1時間お絵描き「#リリカルなのは版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負」ですけど、 試しに Talend for DI を使用して収集してみました。(前に同じ様なネタを書い… 続きを読む »Talend for DI を使用して Tweet を収集
FragmentalSoft さん 2013年12月31日 / 西地区 つ03b の新作同人ゲームを少数ですが取り扱います。 全方位攻撃 @ぐるぐるリリカル はやてちゃんの夜天トリップ(新作) はやてちゃんの夜天トリップ… 続きを読む »FragmentalSoft さんの委託
Windows 8.1 の環境で TortoiseSVN を使用すると、認証ダイアログが表示されない為に、 check out や commit 等が失敗するみたい。 認証情報をあらかじめ指定しておけば回避できるけど、こ… 続きを読む »Windows 8.1 から TortoiseSVN が使えない
Hyper-V Server 自体のインストールは問題なく終わると思いますので、その後に設定する項目をメモしておきます。 Windows Firewall を適切に設定しておく リモート管理を行う場合は必ず設定しておく必… 続きを読む »Hyper-V Server 2012 R2 をインストール
Microsoft から Windows Azure Pack というのが公開されています。 これを導入すると、 Windows Azure と同様のサービスを独自に展開出来るようになるということで、試してみました…と言… 続きを読む »Windows Azure Pack を試してみたい
The Microsoft Conference 2013 に参加して、 Excel 2013 の新しい機能を活用してみようと思ったのですが、 Conference でデモされていた機能のうち PowerPivot と … 続きを読む »Office365 を契約してみました
The Microsoft Conference 2013 に一日目だけ参加しました。 自分の仕事では Windows Server を使用することはあまりないのですけど、仕事として行かせて貰えました。(ダメだったら有給… 続きを読む »The Microsoft Conference 2013 に行ってきました
GarageGames が販売していた Torque が、 Torque2D, Torque3D という名称になり、ソースコードが github にて公開されました。 Torque2D https://github.co… 続きを読む »GarageGames の Torque
開発環境として VMWare Fusion をインストールしました。 Windows Score を調べたところ、以下の様な結果となりました。本体はカスタマイズオプションは使用していない店頭モデルです。 2.9 GHz … 続きを読む »iMac 27-inch, Late 2012 に VMWare Fusion をインストール
どの程度の需要があるのかわかりませんけど、 NebulaDevice2 for Windows 用のパッチを作成しました。 Sourceforge で公開されている revision 3307 をベースにしています。 変… 続きを読む »NebulaDevice2 用のパッチ
昨日 HDInsight をセットアップ使用としたのですが、自分のアカウントだと作成に失敗してしまいました。 作成しようとしたのは、以下の様な感じです。 Storage Accout を East US に作成。 Clu… 続きを読む »HDInsight 用のインスタンスが立ち上がらないです…
Microsoft Azure上でHDInsightが使用できるようになったという事で、申し込んでみました。 HDInsight というのは、Windows Server上で稼働するようにした Hadoop… 続きを読む »Microsoft Azure上でHDInsight
日本語版の SurfaceRT を使い始めてみたわけなのですけど、いまのところ、画面分割モード(正式名称はなんていうんでしょ?)で使用しています。 例えば、デスクトップと Twitter といった感じです。 買った後から… 続きを読む »今日一日 SurfaceRT を使ってみた感想
国内でも発売が開始された、 SurfaceRT を買ってみました。 まだ使い始めたばかりですけど、操作感は結構良いかも? 付属の Touch Cover は、便利そうに見えたのですけど、思っていたよりも打ちづらいかも… … 続きを読む »SurfaceRT を買ってみました
SceneNode内でソートしないようにするにはどうすれば良いのかと以前から気にしていたのですが、偶然見つけたのでメモ。 場所は nsceneserver_main.cc 内でした。 nSceneServer::Rend… 続きを読む »Nebula Device 2 の描画順序について
2Dゲームを作成するには、プレイヤーが動かすキャラクターや敵キャラクターの画像を用意する必要がありますが、それとあわせてそれらのキャラクターが活躍する舞台を用意してあげたいところです。 ゲームによっては、単なる一枚絵の場… 続きを読む »ゲーム向きのマップ作成ツール
The Nebula Device 2 というゲーム開発用ライブラリがあります。かなり古いライブラリで更新がとまっている[1. 後継ライブラリとして http://code.google.com/p/nebuladevi… 続きを読む »Nebula Device 2 のビルド方法 (win32)
VMWare 上に OS を導入した後、自分は以下の様なソフトウェアを導入しています。 VisualStudio 2008 Professional そんなの入れて使いこなせてるの?みたいな気もしますけど、まずはこれを入… 続きを読む »Windows の環境設定
自宅で使用している PC は iMac 一台だけなのですけど、DirectX のアプリケーションを開発する時には Windows 環境が必要となります。 intel Mac であれば Boot Camp を使用することで… 続きを読む »VMWare Fusion5 に Windows7 をインストール
今日もすこしばかり RapidMiner を使用してみました。 前の記事ではデータが何も無いと言う事で Google Trends を使ってデータを生成していたのですけど、 Utility ->… 続きを読む »今日の RapidMiner