某ゲームでキャラエディット

18歳未満の方は遊べないゲーム、コイカツ!を使用して3Dキャラクターを作ってみました。 以下のキャラクターはオフィシャルのアップローダーにも投稿してあるのですが、検索するのが大変なのでダウンロードデータの配布ページを別途 … “某ゲームでキャラエディット”の続きを読む

バックアップ用のストレージについて

折角の休み期間中なので、後回しにしていた自宅用ストレージを更新しようと思い、幾つかの候補を考えてみました。 実質 iMac 一台だけしか使用していないのですが、候補としては NAS を考えています。(本体に直結した方が速 … “バックアップ用のストレージについて”の続きを読む

Windows Azure の モバイルサービス

モバイル サービスについて Windows Azure で利用できるサービスの一つに モバイル サービス というのがあります。 モバイルサービスと書かれてしまうとなんなのか判りづらいのですが、 REST 経由で使用可能な … “Windows Azure の モバイルサービス”の続きを読む

スペースハリアー風味の床描画(3)

スペースハリアー風味の床描画プログラムを手直ししてみました。 あんまり見た目は変わってないですが、影描画の処理の追加を行っています。  ありがちなポスト処理とか入れてみたり。 描画オブジェクトを Z ソートしていないため … “スペースハリアー風味の床描画(3)”の続きを読む

スペースハリアー風味の床描画(1)

ポリゴンによる 3D 空間の描画が出来なかった時代に、画面の奥に向かって進行するゲームを開発するには、いくつかの手法がありました。 そのひとつに水平同期割り込み時に VRAM の読み取り位置を書き換えることによる変形処理 … “スペースハリアー風味の床描画(1)”の続きを読む