某ゲームでキャラエディット

18歳未満の方は遊べないゲーム、コイカツ!を使用して3Dキャラクターを作ってみました。 以下のキャラクターはオフィシャルのアップローダーにも投稿してあるのですが、検索するのが大変なのでダウンロードデータの配布ページを別途 … “某ゲームでキャラエディット”の続きを読む

StructureSynthによるビル生成(2)

ヒント(道や建設して欲しくないところ)を指定してあげると、そこに考慮してビルを建ててくれるようにしてみました。  こんな感じで与えます。 輝度でビル密度を与えようかな…と思っていますが、現在は黒い場所しか考慮していません … “StructureSynthによるビル生成(2)”の続きを読む

フォルダ内の重複画像を取り除きたい(1)

「あるフォルダ内に保存されている画像が重複しているかを確認する」といった用途の場合、sha1等のハッシュを計算する事で重複を除外する事が出来ます。 この方法はどの様なファイルに対しても上手く動作してくれるのですが、ファイ … “フォルダ内の重複画像を取り除きたい(1)”の続きを読む

ニューラルネットワークで要素抽出

Autoencoder ニューラルネットワークは画像を認識させる際に、元情報よりも低次元で表現するようにネットワークを構成することが出来ます。 そのような低次元で表現された空間には、学習に使用した情報の要素が詰まっている … “ニューラルネットワークで要素抽出”の続きを読む