水凪工房

Feed Rss

Archive for the ‘ソフトウェア’ Category

3D FlipBookの表示テスト

06.16.2018, 3D FlipBookの表示テスト はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, 同人, by .

3D FlipBookを使用してのPDF表示 (内容は占え!カリムさんから) 左綴じになってしまいましたが、操作は割と良い感じ。

StructureSynthによるビル生成(2)

06.09.2018, StructureSynthによるビル生成(2) はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, 同人, by .

ヒント(道や建設して欲しくないところ)を指定してあげると、そこに考慮してビルを建ててくれるようにしてみました。  こんな感じで与えます。 輝度でビル密度を与えようかな…と思っていますが、現在は黒い場所しか考慮していません … Learn more

StructureSynthによるビル街の生成処理(1)

06.09.2018, StructureSynthによるビル街の生成処理(1) はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

StructureSynthによる生成。 Sunflowでのレンダリング こちらはShadeでレンダリングしたものをCLIP STUIO Paintで加工。 . こんなスクリプトで生成しました。 [crayon-5b2a … Learn more

マンガ向けネーム用紙を作成するウェブアプリ

02.25.2018, マンガ向けネーム用紙を作成するウェブアプリ はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, マンガ, 同人, by .

前回のウェブアプリの使い回しでネーム用紙を生成するウェブアプリを作成してみました。  画面もほとんどそのまま。 http://www.mizunagi-works.com/gadgets/mangasheet/names … Learn more

同人マンガ原稿用紙を生成するウェブアプリ

02.20.2018, 同人マンガ原稿用紙を生成するウェブアプリ はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, マンガ, 同人, by .

微妙な便利さを求めて作成してみました。  ウェブアプリである必要はあんまりなかったりして。 http://www.mizunagi-works.com/gadgets/mangasheet/mangasheet.html … Learn more

フォルダ内の重複画像を取り除きたい(2)

02.17.2018, フォルダ内の重複画像を取り除きたい(2) はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

NNC Utilsで指定可能なハッシュ方法の説明を追記しておきます。 Hash方法 Average hash 画像を縮小した後に全画素の平均値を取得します。縮小画像の画素が求めた平均値よりも明るい(1)か暗い(0)かを元 … Learn more

フォルダ内の重複画像を取り除きたい(1)

02.16.2018, フォルダ内の重複画像を取り除きたい(1) はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

「あるフォルダ内に保存されている画像が重複しているかを確認する」といった用途の場合、sha1等のハッシュを計算する事で重複を除外する事が出来ます。 この方法はどの様なファイルに対しても上手く動作してくれるのですが、ファイ … Learn more

MacOSX Install Diskの作成

02.13.2018, MacOSX Install Diskの作成 はコメントを受け付けていません。, Mac, ソフトウェア, by .

 

shellをfishにしてみました

02.12.2018, shellをfishにしてみました はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

長年使用していた(デフォルトだけど)bashからfishへと環境を切り替えてみました。 OSX環境でfishを呼び出すと、conda activateが出来なくなりましたが、 ~/.config/fish/config. … Learn more

ニューラルネットワークで要素抽出

02.11.2018, ニューラルネットワークで要素抽出 はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

Autoencoder ニューラルネットワークは画像を認識させる際に、元情報よりも低次元で表現するようにネットワークを構成することが出来ます。 そのような低次元で表現された空間には、学習に使用した情報の要素が詰まっている … Learn more