水凪工房

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Archive for Author: 水凪

再びPSO2

02.18.2018, 再びPSO2 はコメントを受け付けていません。, ゲーム, by .

インストールさせてみたのはよいものの、なぜかPSO2だけ音が出ない… ちゃんとDirectX Runtimeを入れてない為でした。Microsoftから再配布用インストーラを導入したらちゃんと音が再生されました。 ゲーム … Learn more

久しぶりにPSO2にログインしました

02.18.2018, 久しぶりにPSO2にログインしました はコメントを受け付けていません。, ゲーム, by .

PSVitaで遊んでいてほとんどそれっきりだったPSO2のPC版をインストールしてみました。 Vitaで遊んでいた頃の自分のキャラクターは下のキャラクターだったのですが、  使用していた自分のキャラクター(ELIE) 高 … Learn more

フォルダ内の重複画像を取り除きたい(2)

02.17.2018, フォルダ内の重複画像を取り除きたい(2) はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

NNC Utilsで指定可能なハッシュ方法の説明を追記しておきます。 Hash方法 Average hash 画像を縮小した後に全画素の平均値を取得します。縮小画像の画素が求めた平均値よりも明るい(1)か暗い(0)かを元 … Learn more

フォルダ内の重複画像を取り除きたい(1)

02.16.2018, フォルダ内の重複画像を取り除きたい(1) はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

「あるフォルダ内に保存されている画像が重複しているかを確認する」といった用途の場合、sha1等のハッシュを計算する事で重複を除外する事が出来ます。 この方法はどの様なファイルに対しても上手く動作してくれるのですが、ファイ … Learn more

MacOSX Install Diskの作成

02.13.2018, MacOSX Install Diskの作成 はコメントを受け付けていません。, Mac, ソフトウェア, by .

 

shellをfishにしてみました

02.12.2018, shellをfishにしてみました はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

長年使用していた(デフォルトだけど)bashからfishへと環境を切り替えてみました。 OSX環境でfishを呼び出すと、conda activateが出来なくなりましたが、 ~/.config/fish/config. … Learn more

ニューラルネットワークで要素抽出

02.11.2018, ニューラルネットワークで要素抽出 はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

Autoencoder ニューラルネットワークは画像を認識させる際に、元情報よりも低次元で表現するようにネットワークを構成することが出来ます。 そのような低次元で表現された空間には、学習に使用した情報の要素が詰まっている … Learn more

Azure上でnnablaを動かしてみました

02.03.2018, Azure上でnnablaを動かしてみました はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

現在使用しているAzure環境にnnablaをインストールして、ウェブアプリを作成してみました。 nnablaはSONY Neural Network Consoleでも使用されているもので、比較的簡単にニューラルネット … Learn more

去年やった絵柄判定ネタ再び

02.02.2018, 去年やった絵柄判定ネタ再び はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

最近、Neural Network Consoleで遊んでいるのですが、去年イラストを学習させて、誰が描いたのかを判定してみるというのをやってみたところ、わりと悲しい結果となってしまったものに改めて挑戦してみました。 ( … Learn more

Neural Network Libraryで遊んでみる

01.30.2018, Neural Network Libraryで遊んでみる はコメントを受け付けていません。, ソフトウェア, by .

SONYのNeural Network Libraryを使ってみてのメモとか。 NNLで画像を読み込みたい場合 モデルに画像を読み込ませるには、nnabla.utils.data_source_loaderモジュールで読 … Learn more