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GD NNabla C Runtime for GodotEngine 4.1

無事Godot Assetlibに登録されました。

Windows用のビルドオプションの指定について

nnabla-c-runtimeをbuildが強制的にMultiThreadDllになってしまうため、ビルド事に切り替えられるようにして欲しいところ。

例えばこんな感じ?

ECHO OFF
IF DEFINED %1 AND %1==MT (
  cmake -G "%generate_target%" -D CMAKE_C_FLAGS_RELEASE="/MT" -DCMAKE_C_FLAGS_DEBUG="/MTd" %NNABLACRUNTIMEROOT% || GOTO :ERROR
) ELSE (
  cmake -G "%generate_target%" %NNABLACRUNTIMEROOT% || GOTO :ERROR
)