Shadeによる背景出力

題名の通りにShadeによる背景出力を試してみました。

 

ボリュームレンダリングによる雲の生成。狙った場所に狙った量の雲を生成するのはかなりの難易度です。上のレンダリングは太陽光源のみを設定しているのですが、それだけだと、やや重たい色合いの雲になってしまうみたい。

背景領域に上と下に雲と海を配置。明るさを調整して霧を薄くかけないと水平線がぱっきりと見える背景になってしまうため、霧を薄くかけています。