GodotEngine向けにCOLLADAから直接tscnファイルを生成するツールを更新しました。
collada2tres https://github.com/MizunagiKB/collada2tres
以前のものは単にMeshをtres形式で出力するだけだったのですが、個別に読み込ませるのが手間だったのでシーン全体を読み込ませる様に変更しました。
GodotEngineはCOLLADAファイル経由でデータを読み込む仕組みになっていますが、変換処理部をすっとばして直接tscnファイルを生成します。
tscnファイルはGodotEngineのscnファイルをテキストで表現したものですので、少しでも内部仕様に沿っていない情報が含まれると、GodotEngine本体が異常終了する場合がある為、あまり利用する機会はないかも。