Godot用のツールを更新しました

GodotEngine向けにCOLLADAから直接tscnファイルを生成するツールを更新しました。

collada2tres https://github.com/MizunagiKB/collada2tres

以前のものは単にMeshをtres形式で出力するだけだったのですが、個別に読み込ませるのが手間だったのでシーン全体を読み込ませる様に変更しました。

GodotEngineはCOLLADAファイル経由でデータを読み込む仕組みになっていますが、変換処理部をすっとばして直接tscnファイルを生成します。

tscnファイルはGodotEngineのscnファイルをテキストで表現したものですので、少しでも内部仕様に沿っていない情報が含まれると、GodotEngine本体が異常終了する場合がある為、あまり利用する機会はないかも。