GodotEngineを使ってみる(3)

チュートリアルそのままですけど。

アニメーション自体はTutorialのCutout Animationを参考にすれば殆ど問題はないのですけど、どうやってアニメーションを呼び出せば良いのかが最初わかりませんでした。

godot_test

var o = get_node("./Node2D/AnimationPlayer")
o.set_current_animation("HAND")
o.play()

こんな感じで指定するだけでした。

歩いたり走ったりするようなアニメーションを実現するには、AnimationTreePlayerを使用するようなのですが、とりあえず動画を観て確認。

YouTubeのリンクを貼り付けると勝手に動画再生用のタグになるのね…今更気がついたりして。