注目

コミックマーケット95に参加します

2018年12月31日(三日目)に開催予定の「コミックマーケット95」に参加します。

場所は東ぺ37aとなります。

Circle.msにお品書きをアップロードしました。

仮の物ですので、諸事情により変更される場合があります。

Pawooにもお品書きをアップロードしました。

ディアーチェの線画

Twitterで線画の話題が出たのでディアーチェの線画を公開してみました。

(塗りづらいと思いますけど)色を塗って楽しんだりするのはご自由にどうぞ〜

判りづらいかもしれませんが、一枚目が線画で二枚目がキャンバス目です。塗った物にキャンバステクスチャを適用したい場合はお使いのソフトで合成して遊んだりしてみてください。

ライン・画像サイズ(1240 x 1754)

キャンバステクスチャ・画像サイズ(1240 x 1754)

リリカルマジカル26・読みました

リリカルマジカル26の本について感想を書いたりしてみました。

毎度の事ながら私の個人的なメモな側面が多いので、内容が意味不明だったりはご容赦下さい。

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なの06 魔力がリビドーに比例する世界 / ahAha

「魔法がある世界において、魔力というのはどういった扱いなのか」について、描かれた本。

自分の力がどう見られていたについて知ってしまう事での落胆とそれを共有出来る相手が居る事への安堵…といった事が描かれている内容でした。

ミッドチルダは異世界ではあるけど、異世界という現代〜未来あたりに描かれている事が多いため、あまり気にしていなかったけど、魔法の力というのをどう捉えるかだけでも世界が違って見えてしまうというあたりに面白さを感じました。

なの12 まちあわせ。 / しんぷるくらす

日常のヒトコマ。

劇中では描かれる事のない「何気ない日」や「繰り返される日常」というのが読めるのも、同人誌ならではの面白さだと感じます。

この作中ではふたりとも自然体に近いけど、友達になったばかりのフェイトは友達ってどうすれば良いのかを「自分なりに頑張って演じて」たのかも。

なのはの前ではかっこよくありたいというフェイトの気負った心境がなんだか微笑ましい感じでした。

なの14 Magical Girl Lyrical NANOHA FANBOOK / とむとむぱれっと。

とむとむさんとぶるぱれさんの合同誌。

ぶるぱれさんのなのはちゃんと、とむとむさんのフェイトちゃんが表紙として一枚に収められていて、合作感ある表紙で良いですね。

とむとむさんの絵はすっきりとした線でありながら、やわらかい雰囲気を持っているのがとても好きです。

とむとむさんの絵は、だいぶ前に色鉛筆風に塗らせて貰った事があるのですけど、自分自身が慣れてきた、水彩風の塗りで塗ってみたい気もしたりしなかったり…って全然感想と関係ないですね。

ほっとする絵をまた観ることが出来て嬉しいです〜

なの32 成長期まだ? / いもポテト

このジャンル、実は初めて手に取りました。セリフのテンションがメチャクチャ高いのですけど、すごく読みやすいです。

内容についてはうまく書けないというか、書かない方が良い気がしているのですけど、リリカルなのはと二次創作の懐の広さを知りました。

後ろに書いてある商品名(内容紹介)やお品書きに書かれていたタイムライン等、ジャンルに対する気配りをされている様で、そういった点からも丁寧な内容に感じました。

グッズとして展開されている手作りザフィーラグッズも完成度が高かったです!

なの37 キミトノキョリ / 鶏肉は飲み物

なのはとユーノの関係性について描いた描かれています。

個人的にもなのはとユーノはお似合いな気がするんだけど、似合っている理由は「信頼の置ける友人」だったり、「他人の為に自分を疎かにしがちなところが心配」だったりと、恋愛を飛び越えて家族の様になっちゃってるのかも?

それにしてもこの二人は、お互い出会ったことでそれぞれの能力が発揮出来る仕事や位置づけになったというのがなかなか素敵ですね。

そんな状況についてフェイトはちょっと呆れ気味? はやては色んなリアクションや表情をするのが対比になっていて面白いです。

なの45 リリカルなのコマ☆STORY / タマゴ屋

Detonationの終盤を題材にしたお話。

なのはとヴィータの組み合わせは、StrikerSでの関係性を意識されているのでしょうか。

あのシーンは結構衝撃的だったのですが、自分にはあそこで呟かれた「満足」という言葉は自分に言い聞かせる為だけのものだったように思えました。

でもこうしてヴィータといつもの調子で会話が出来ているのってやっぱりなのはってすごいって事かも。

なの59 4A / 空気は個性

読みやすく、それでいて読み応えある一冊。Detonationのキャラクターや物語について自論を展開されているのですが、Detonationを軸に物語を追いながら、結論を導く流れはなかなかに鮮やか…そしてオチの付け方もなかなかです。

「そういう事だったのか〜、いやいや違うでしょ」と、突っ込みを入れたくなりましたw

Detonationを観直した後に改めて読みたいですね。

フェイ10 ユーリ大爆発 / 朧密林団

エルトリアメンバーが繰り広げるカウントダウンギャグな一冊。

限られた時間でのそれぞれの行動に「らしさ」を感じられて、劇中はピンチなはずなのにどうにも読んでいると面白くてにやけちゃいます。

ギャグものだけど、終盤のアミタの行動がとてもおねえちゃんらしいです。

イリスという楽しいメンバーが増えて、これからもエルトリアが楽しみです!

フェイ14 なのはDetonationネタバレ感想 / 意味なしTAC

自分はDetonationは一回しか観ていない為、だいぶ記憶が薄れ気味になってきたのです、感想を読むと薄れていた記憶が蘇ってきますね。

なのはの物語はキャラクターと単一場面を魅力的に描く事に注力する反面、物語全体やシリーズ毎の矛盾はあまり気にしない作風だと思っているからか、あまり気にしたことは無かったのですが、何度か観直すと好きだからこそ気になったり引っかかる場面が出てくるのかも。

BDが出たらオーディオコメンタリーバージョンで観直したいところ。

フェイ16 魔法少女リリカルなのは フルカラーイラスト集 No.1 / 浜伊水産

コメント付きのフルカラーイラスト本。

アミティエのイラスト集かなと思っていたのですけど、レヴィも沢山描かれていました。なのはINNOCENTの冬服姿は自分も好きです〜

アミタって19歳相当だったんですね…INNOCENTのイメージが強かったので高校生ぐらいかと思ってました(イラスト集のコメント読んで知りました)

フェイ26 永遠結晶はとらないで! / Lyrical Busters

あ!!!この本を持っているという事は知らないうちにイリスの策略に嵌められていたって事!?(本のオチより)

恥ずかしがってもじもじするユーリちゃんがかわいい!

フェイ26 Sweet Counter! / Lyrical Busters

待ち合わせにジャージで来るフーちゃん…でも、そんなところも含めてのフーちゃんらしさ。

フーカとリンネ、ふたりのひとときを描いた一作。

この本で描かれているフーカって、鈍感ではなくて「買い出しだから動きやすい格好 -> あえてジャージ」という思考なので、リンネががっかりしている姿を察してなんとかしようとするやりとりが良い感じです。

二人の繋がりって、「なのはとフェイト」「ヴィヴィオとアインハルト」といった主人公ペアの一つなのですけど、かつて一緒に暮らしていた時期があって、こうして同じ時間を過ごせるのはまた新しい形なんだなって思いました。

フェイ27 Advanced フーカ 120%!!! / Diamond + Demo

VividStrike!の格闘技という面を全面に押し出した作品の後編!

覇王流の師弟対決を描いたものですが、真剣だからこそのアインハルトさんの厳しい教え。

フーカが一人前になる道は遠いし、カッコよく決められなかったりもするけど、それでも歩み続けるフーカならいつかきっと…そんな期待を感じさせる内容でした。

かっこわるいところもフーカらしくてかっこいい、そんなフーカでした。

フェイ28 軌跡 / 酉扱注意。

分厚い…そして箔押しがカッコイイ!

口絵のオリヴィエとクラウスだけで謎の充足感…

いままでの本を一冊に纏められた内容です。自分は「涙の行方」以前を知りませんでしたので、今回初めてそれ以前の話を読むことが出来ました。

作品と作品の合間には簡単なコメントが記載されており、用紙選択の話や作業環境についての変遷が記載されていて、時代や環境の変化みたいな部分も時系列の歴史として楽しめます。(纏められていると判らないのですけど、それぞれの本は用紙を変えたり、角を角丸で落としてあったりと違いがまた面白いのです)

こうしてまとめて読み返すと、読み応えがあります。

フェイ28 伝えたかった言葉は 後 / 酉扱注意。

自分の中に存在する他人の記憶を自分が言葉にして良いものなのか…

目に見えず感じ取れないものだからこそ、言葉にする行為には意味があります。だけど、本人ではない者が勝手に代弁したり心の引き出しを開けてよいのだろうか。少なくともアインハルトは自分が言葉にするべきではないと感じたのかなと思います。

二人の間に立つジークが、ご先祖様の気持ちを汲んで立ち回る(ちょっと個人的な都合もあるけど)姿は、ご先祖様同士の絆が確かに存在している様で良かったです。

悲しいことを含めて歴史は成り立っていて、だから現在とこれからがある。そんなお話でした。

フェイ28 きみはずるい / 酉扱注意。

こういう自分たちも大切だけど互いの関係性がよくわかってない感…良いですね。

他の感想でも書いたのですけど、物語や事件が大きく動かない話って、同人ならではだと思います。それにしてもあとがきを入れる事で一旦話を終えた後の、はやてパート。

ふたりのやりとりをコッソリ楽しんでいたはやてがいちばんずるいかも…w

フェイ30 now or never / ましまろたると

ヴィヴィオが高町ヴィヴィオとしての道を歩んでいく過程での悩みを描いた物語。

VividやVividStrike!では、次へ向かって前に進み続けるヴィヴィオが描かれているけど、ここではヴィヴィオが抱えている呪縛や呪いに苛まれますが、それでも笑顔で自分の言葉を紡ぎます。

Vividの物語が始まるまでの間にこんなことがあったんだろうな…と、自然に感じさせる話でした。

ものすごく読み応えがありました。

フェイ30 ヴィヴィお・もらし / ましまろたると

物語の展開にものすごく共感してしまいました。

ヴィヴィオを取り巻く優しい空間は、なのはたちがいるからというのもあるけど、ヴィヴィオ自身が手に入れたものでもあります。

作品中でのアインハルトさんの言葉からもそんな感じがしました。

タイトル通りではあるけど、タイトル以上の話が込められた内容でした。

フェイ32 目指せ!ビビスタ映え! / NewTown

senriさんのかわいい絵柄が存分に楽しめる一冊!

目的が理解出来てないけど、自分なりに一生懸命撮影しているフーカの姿が思い浮かびます。撮影対象は描かれるけど、撮影している本人の姿が移らないのがなんだか残念にかんじちゃいますね。

自分のお気に入りポイントは「ティオと遊んでいるハルさん」です。

フェイ34 Sa^4note .D / 笹笹喫茶

ミウラちゃんが表紙のイラスト集。

ページを開いてすぐのミウラちゃんのフリルが細かい…!

デフォルメユーリちゃんは、デスクトップアクセサリにしたい感あります…

フェイ36 レンタルベルリネッタ2 / 小狸堂

リンネのHな写真集として構成されたイラスト集。

イラスト集ですがストーリー仕立てになっていて、試合(謎)の流れに沿って場面が展開されていきます。実質エッチな絵本…!

ストーリー展開が変身から始まっていたり、表紙に芸の細かい帯を付けていたりと本としての構成も面白い一冊です。

この本は2と銘打たれていますけど、1は存在していないとの事。本の構成や仕込みの凝り方からすると、突然1とか0とかでちゃったりするのでは…そんな部分も含んでの2というナンバリングなのかも。

フェイ39 I’ll stay with you / RE:PRAY

いつも描き込まれた絵を描かれる方で、表紙からして素敵オーラが出てます。

変わらないといけるものと変えてはいけないもの。というテーマで描かれているのですが、実際に本を手に取るまではツイートされている情報だけが頼り。

実際に手に取るまで「ちょっとエッチな内容なのでは…」と思わせておいて「ユミナちゃんの整体ギャグかも」と、期待と妄想が湧いてました。

アインハルトとユミナのコンビって良いですよね。違う場所にいながらも同じ場所に向かっているところとか。

ユミナを中心とした物語はもちろん面白いのですが、間に挟まれる柔軟で死にそうになっているフーカや、血の海に沈むコロナ等、物語の主軸では無い部分についても細かく描かれていて、描き込まれている事によるコマの中を観るという楽しさがいっぱいありました。

コマに情報量が多いと読み直すときに新しい発見があったりして、とても面白いです。

フェイ40 キャロぱいは発展途上! / サークル駄目姉妹

小さい胸のキャロを描かれるのは珍しいかも???

エリオとキャロのラブラブなお話。エリオの電気パリパリ攻撃はキャロには刺激が強いかも?

エッチな内容だけど、なんだか微笑ましくてほんわかした感じがあるのはこの二人だからなのか物語の作りなのか、たまた素敵な絵柄なのか。

肌のグラーデショントーンが柔らかさを感じさせる事に一役買っているのですけど、これはどうされているのだろう。(グレースケール?)かなり気になってたりして。

リリマジ26お疲れ様でした

イベントお疲れ様でした。と言うことでブログを更新しました。

今回出した本について

KiSEKAE miX

ツイッター等で少し触れていますが、自分が描いた冒頭のテキスト付きイラストは、適当に服を着せているのでは無く、なるべく声優が同じ方になるように選びました。

Wikipediaやピクシブ百科事典を頼りに演じられているキャラクターを探して、プレイしたことのあるゲームは記憶を頼りに、未プレイのものはガイドブックを買ったりしてテキストの参考にしました。

元ネタの雰囲気を出しつつもそれぞれのキャラクターらしさが出せていたら良いな、と思っています。

以下、シーン毎の追加コメントとか。

about> SCENE:1

フーカにメイド服を着せてみたかったのと、ジムの掃除とお屋敷の掃除を重ねてみたかったもので。

説明をろくに聞かずに勢いで始めてしまった為、フーカ自身も自分が置かれた状況がよくわからず、不思議そうな表示をさせてみました。本人は格闘技をするつもりでしたからね。

ラムはフーカの事を「レム」と認識していますが、これはフーカが設定を何もせずにいきなり始めた為だったり。

about> SCENE:2

フーカは島風ではなく、島風の格好をしているだけですので、島風の推力を最大にしちゃうとバランスをとり切れず、派手にこけちゃいました。

フーカが先に始めてしまった為、リンネはSCENE:1では参加出来なかったのですが、Re:ゼロに出したらエミリアがかなり似合いそうです。でも二人で揃えるならラムかな?

ノーヴェの戦闘スタイルから、アイススケートも得意な事にしてしまったのですけど、ノーヴェって結構色々出来そう。

about> SCENE:3

アインハルトが扮しているシエルの服装は、形は違いますがいつも来ている学校の制服と色合いが似ていてかなり馴染んじゃいました。一方ジークが扮しているアリサの服装は、ジーク自身のバリアジャケットを連想する形態です。

この絵はTwitterに投稿した下の落描きが元になっています。

ライバルとして拳を交える事が多い二人ですが、今回は共闘することに。

この場面では、アインハルトさんが素手で突っ込んでいますけど、シミュレーションである事を理解して、敢えて素手で挑んでいる…はず?

話をこのまま続けたら、バレットエディットの面白さに気づいて原作のシエル同様、バレットシステムについて熱く語り始るアインハルトと、その長話を延々と聞かされるジーク、みたい場面もありそうです。

about> SCENE:4

ゲームを遊んでいないと「階段滝」がどんな場所なのか判らないかもしれません。

ゲームを始めるてすぐのマップです。“階段”滝というだけあって、登っていくと遠くまで見渡せる場所があり、ウィルがセネルに遺跡船について説明をする場面があります。

ヴィヴィオが扮しているのはノーマというトレジャーハンターなのですが、ここではコロナと一緒にみた景色がささやかな宝物という事にしてみました。

コロナが扮しているのはエドナという別のシリーズに登場するキャラクターなのですが、2018年のテイルズフェスでエドナ(福圓美里さん)が参加されていて、場所も遺跡船だったそうですので、コロナにはエドナの格好になって貰いました。

セネルは当時異色の近接格闘キャラクターでしたので、多分二人の動きをみて素人ではなさそうだな…と思いながら、シャボン玉や傘といった妙な武器で戦う二人をみて、どう判断して良いのか判らないといった状況です。

about> SCENE:5

リオは物怖じしない性格だと思うのですが、やっぱりもの凄いオーディエンスを前にしたらこうなっちゃうかも?

外部からキリエがNPCに艤装してアクセスしているといった様子です。でもVivid Strike!の世界ではエルトリアってどういう扱いなんだろ…今回は余り深く考えずに劇場版にあわせて登場させちゃいました。

元ネタがオンラインゲームですので、「遠隔地からアクセスしている」「(リオからみて)知らない人とでも一緒にパーティープレイが出来る」という要素を入れてみました。

about> SCENE:6

最後はシャリーのアトリエから。ユミナを描いたのですが、二人の錬金術士の物語ですので、ポストカードにアインハルトを描きました。今回描いた中でユミナの服装が最も似合っている気がしています。

なんとなくアインハルトさんは手先が器用じゃないか、どうにも細かい作業をするのがあまり得意では無いような気がするのですけど、ユミナとクロゼルグに手伝って貰うといった描写にしてみました。

苦手そうではあるけど、作ることそのものは好きなんじゃないかなとか思ったり。

クロゼルグ自身が魔女なので、改めて魔女の姿に扮するというのも面白い気がしたのですけど、良い感じに描けませんでした。

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ところでVividSummerのコメントにある元の水着絵というのはこちらです。Pixivで公開していますけど、こちらにもはりつけておきました。

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テキストをつけると場面が固定されてしまい、イラストだけの面白さがちょっと失われちゃう気もしますけど、テキストを気にせず自分なりの場面を楽しんで貰えたら嬉しいです。むしろ、この場面ならもっと別のリアクションが展開されるはず…!みたいなのを聞いたり読んだりしてみたかったりします。

あと、カバー絵・表紙絵と同じイラストが本文にも掲載されているのですけど、人によってはわざわざカバーを外さないだろうと思い、念を入れて本文側にも掲載しました。

心配なら折り返しか本文にでも書いておけば良かったのでは…(今更)

おふろdeひみつ

お色気要素は以前の本でもたまに入れていましたが、今回R18有で申請していたこともあり、そのものの内容を描いてみました。相変わらずマンガとなると線が雑になっちゃってますけど。

普段の作風からすると、かなり異質(というか下品)な内容となり、「え?芸風が違う…」って思われた方もいたかも。別名義を作ろうとか思っていたのですが、別に商業作家でもないし、往生際が悪い気もしましたので、いつも通り水凪工房で通しました。

今回はコマ割をせず、全ての絵を描いてから線を引いてマンガ風に仕上げてみました。この描き方はなんだか自分に合っていた様で、機会があれば線を整える方法と併せて試してみようと思います。

マンガとしては「4コマ」「ギャグ」「ストーリー」「アダルト」と描いてみましたが、どのジャンルも特有の難しさがありますね。

お礼とか

なんと今回も色々と差し入れを頂いちゃったりしました。

本やグッズを手に取って頂くだけでも充分に嬉しいのですが、こうして気にかけていただけるのは感激です。

ありがとうございます〜!

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前回はサークルスペースがカオスすぎたと思い、抑えたつもりだったのですが、もっとスリム化したいです。

あと午後になってお菓子を配ったり挨拶をしたりしたのですが、

  • 後半、誰にお菓子を配ったのか訳が分からなくなった。(管理すれば良いのでは…)
  • 自スペースでの対応作業と挨拶で頭がいっぱいで、本やグッズを買いに行くタイミングを逃してしまった(アホすぎでは…)

やっぱり、ちゃんと自分がまわるためのリストを作らないと…

pixivPayをインストールしてみました

うちのサークルは商品点数が多いので、少しでもレジの負荷を緩和できないかなと思っていたところ、pixivPayのレジ機能が使えるかも…ということでインストールしてみました。

pixivPayで出来ること

pixivPayは販売(店側)と購入(客側)の両方を兼ねているアプリとなります。

 トップ画面

利用するにはpixivアカウントと携帯電話番号(番号を登録するとSMSで番号が通知されてくるタイプの認証が初回にあります)が必要です。

QRコードを読み込んで決済する場合は「支払う」を選択する事でQRコード読み取り画面になります。

今回はレジとして利用するので下部メニューからマイページを選択します。

 マイページ

マイページを開くと取引一覧を管理する画面が表示されます。

レジなので商品の管理を選択します。

 商品管理画面

(上図では既に商品一覧が表示されています)新しく商品を登録する場合は、下部メニューの商品を登録から、編集する場合は商品をタップします。

  登録と編集画面

商品は「写真」「商品名」「値段」「成人向けか」の4項目を設定出来るのですが、全てが設定されていないと登録出来ません。

その場で写真を撮影するのでなければ、事前に問題のない画像(例えば単なる白画像)を用意しておくのが良いです。

 マイページ

登録が終わったらマイページに戻って、今度は販売を開始するをタップします。

 レジ画面1  レジ画面2

先ほど登録した商品画像が表示されます。

タップすると左上に数字が表示されて、現在の合計金額が下部に表示されます。誤って選択してしまったりした場合は、画面を下にスワイプしてから戻すとリセット出来ます。

個別にキャンセルする場合は、後述のお会計するをタップした画面で行います。

商品が全て決まったら、お会計するボタンをタップします。

 お会計画面

決済方法は現金とQRコードが選択出来ます。

商品リスト横にある×ボタンを押すと、リストから削除出来ます。

現金ボタンをタップとその時点で「確定」となってしまいますので、商品やお釣り等諸々を渡した後で押すのが良いです。

ただ、レジシステムとして考えると「お預かり」という段階がない為、おつり計算は自分でやるしかありません。

電子決済にする事で「お預かり」や「釣り銭計算」という手間を省くのが目的なので、そう言うものかもしれません。

ただ、現金 -> お預かり(受け取った金額の記入画面と釣銭表示画面) -> 確定といったフェイズがあると嬉しいなと思いました。

 マイページ

マイページから販売したものを選ぶと販売した商品の履歴を管理する事が出来ます。

  

テストで購入した情報や誤操作で登録されてしまったものはここから削除が可能です。

表示できるのは

  • 取引単位の時系列履歴
  • 商品別の販売数
  • CSV出力

その他1

 ひとまず設定画面からユーザー設定を開いて

 pixivプロフィールを公開するをオフ

購入してくれた人にpixivのプロフィール情報を公開するかを設定出来るのですが、私はひとまずオフにしておきました。(現金決済の時はそもそも関係ないですけど)

その他2

 アシスタント機能

この機能を使用すると他の端末同士で同じ商品リストが共有出来ます。試してませんが複数人でレジをやる際には個別設定の手間が省けそうです。

なお、自分のアカウントで複数台を使い分ける場合は、特に何もしなくても情報が共有されている状態です。

気になった事とか

全体的に可もなく不可もなく、といったところ。

釣銭の計算が出来なかったり、在庫管理がない為、「限定5個」とか「現品のみ」といった形態を取りづらいというのがあります。

一時的に非表示にしたり「完売」といったラベルが付けられると嬉しいかも。

リリカルマジカル26情報

2018年11月11日のリリカルマジカル26に参加予定です。

circlecheck運用中

元々機能は実装されているのですけど、サークル編集機能を利用するためのログインボタンを判りやすいところに移動させました。

今まで通り、ツイートにハッシュタグ「#リリマジ + #お知らせ」を埋め込む事による自動リンクも可能ですが、ログインする事で直接追加・編集・削除が可能です。

お品書き

新刊

KiSEKAE miX

なのはキャラクター達を物語の世界に飛び込ませてみました。

 

 本文の一例

物語…という程ではないですが、こんな感じで構成されています。

物語を知らなくても、普段着なさそうな服装をしているキャラクター達を楽しんで貰えたら良いなと思います。元キャラクターとの比較をしたり、元ネタを参照しやすいようにどのキャラクターがどんな役に割り当てられているのかも記載しています。

ページ数を増やしたりカバーをつけてみたりしたら、いつもより値段があがってしまいました…

おふろdeひみつ

成人指定の内容については、PixivまたはPowooを参照してください。

既刊

DotA Watercolor

イラスト集を兼ねたArtRageの使い方メモです。

イラスト集として見るとやや内容は薄め。水彩風CGを水彩っぽく見せるにはどうしたら良いかと思い、ちょっと厚めの紙に印刷してもらいました。

Blade of Sture

カリムさんというよりも、実質アインハルトさんの話。

オリヴィエやクラウスを描いてみたかったもので…それにしても自分が描くクラウスはちょっとかっこよさが足りないかも。

占え!カリムさん3

占え!カリムさんシリーズの三冊目と前回の話とつながっている様ないないような…

前作については再販予定がありませんが、本文のみWebページで閲覧することが出来ますので、カリムさんの活躍(迷走)が気になったら是非どうぞ。

レイヤードしおり

 

ちょっとHな三枚重ねのしおり。

フェイスタオル

 

ユミナさんとコロナちゃんのフェイスタオル。

布地がアイボリーっぽい色なので実際はここまで色鮮やかではないです。

その他

 リオちゃんめがねふき

 アインハルトさんダイスき。

 コマったらアインハルトさん

 かさばるから持ち込めないかも…

順次更新中

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Tweetのリアルタイム取得

Twitter APIのstatuses/filterを使用して、リアルタイム取得を擬似的に行えます。

動作確認はPython 3.6で行いました。

config.jsonにはTwitterの認証キーを設定します。

 

リリカルマジカル26向け作業

最近あまり絵をアップしていないのですが、リリカルマジカル26向けに絵を描いてます。

前回の本はイラスト + ArtRageの解説本でしたので、絵よりも説明が多めでした。

今回予定しているのはイラストにちょっとしたお話(キャラクター同士のやりとり等)を加えたものを考えています。(絵本の一場面だけを抜き出した感じ?)

描き中なので変わるかもしれませんけど、こんな感じです。

  • フーカ@レム(Re:ゼロから始める異世界生活)

  • アインハルト@シエル(GOD EATER 2)
  • ジークリンデ@アリサ(GOD EATER 2)

  • ヴィヴィオ@ノーマ
  • コロナ@エドナ

これに場面描写のテキストが入る予定です。

ブックインデックスのパスデータ

ブックインデックスのパスデータを置いておきます。

B5の同人誌を整理したい人がいましたらご自由に使って下さい。

 ひとつのアクリル板から2枚作れます

  • アクリサンデー板:IR432 強化乳白半透明
  • サイズ:SS 320 x 180mm
  • 厚み:1mm

自分はアクリル板のカッティングにはGCC LeserPro VENUSIIを使用しているのですが、結構サイズがギリギリです。

 

久しぶりの加工作業

B5の薄い本を棚に収めるとき「仕切りが欲しい」と思ったときはないでしょうか。

例えば「作家別」「ジャンル別」といった分類です。

仕切り方としては、型紙やクリアファイルを間に挟み込んだりといった方法がありますが、出来ればかっこよく仕切りたいものです。(自分だけかもしれませんが)

前置きが長くなりましたが、久しぶりにレーザーカッターを使用してアクリル板をカットしてみました。

タグ部分は引っかけてつまみやすい様になっています。

肉抜きしている部分はデザインではなくて、差し込むときに奥が完全に密着しない様にしています。(単に気分の問題…)

B5のサイズよりちょっとだけ小さいです。

三年ぶりにPotrace GUIを更新

GitHubで公開している Potrace GUI を久しぶりに更新しました。

Potrace GUIを簡単に説明すると、コマンドラインから使用する二値画像のベクトル化ライブラリである、 potrace をPyQT5でGUI化したものです。

プログラム自体はオリジナルのpotraceをそのまま使用していますので、動作には別途 potrace が必要です。

Windows版(amd64)のみ、potraceのバイナリを同梱しています。

 さりげなくUIも修正していたり。

 ツールバーのボタンで変換前と変換後を切り替えられます。

もう少し判りやすい図を。

主に不具合の修正をしているのですが、幾つか機能追加をしています。

  • 実行時にpotraceを確認し、見つからない場合はダイアログ表示を行うようになりました。
  • BMP以外の画像形式(jpegやPNG、TGA)に対応しました。
  • 別途インストールが必要だったpotraceを同梱しています。(x86_64 Windows版のみ)
  • 現在の変換設定を使用しての、複数ファイル変換が可能になりました。
  • 変換元と変換後の画像を切り替えが可能になりました。
  • リアルタイムプレビューの更新頻度を下げる事で、UIの応答性を向上させました。

Windows版(amd64)は、以下からダウンロード可能です。

https://github.com/MizunagiKB/potrace_gui/releases/tag/v0.2.0

WindowsMRデバイスを買いました

今更VRという気がしないでもないですけど、Acer AH101を買ってみました。

Windows MR用のデバイスなのですが、Windows Mixed Reality for SteamVRを導入する事でSteamVRのコンテンツを利用出来るようになります。(どの程度の互換性なのかは不明)

以下の様なアプリをAH101で動かしてみました。

  • V☆カツ
  • Project LUX
  • Fallout 4 VR
  • HALO: Recruit

Fallout 4 VRはなかなかに疲れます。

遊ぶのも大変だけど、作るのも相当大変そうな気もする…

V☆カツを動かしてみた時のスクリーンショット

 某ハルトさんぽい何か。

 

動作環境

SteamVRはこの環境で動作させています。

  • CPU: intel Core i7-7700 3.60GHz
  • Chipset: intel H110
  • Memory: 16GBytes
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GBytes
  • OS: Windows 10 Professional 64bit

イース8のリコッタちゃん

エンディングにたどり着いたので、記念に描きました。

クリア後は、リコッタで釣りをするゲームとして遊んでます。
大物を釣ったときの嬉しそうな顔がかわいいです。

でも、リコッタだと深いところに入ると身長が足りなくて溺れてしまうのであった…

個人的に面白かったところは「アドル」という人物と彼の冒険家という職業が、他人からどう見えているのか、と言う点に触れられていた事です。

今回の導入部を遊ぶと、やっぱりそう見られているのか〜みたいな、世知辛さを感じたり感じなかったり…